Bioware hat die nächsten beiden Blog-Artikel veröffentlicht, die sich um die Klassenstory des Kopfgeldjägers und des Soldaten drehen. Erneut möchten wir an dieser Stelle nicht spoilern und raten dazu die Klassenstory selbst zu erspielen. Dennoch könnt ihr sie euch natürlich auch durchlesen oder wieder in Erinnerung rufen.

Die Klassenstory des Kopfgeldjägers »
Die Klassenstory des Soldaten »

Des Weiteren hat Bioware auch bereits die Klassenänderungen für den Kopfgeldjäger und den Soldaten veröffentlicht. Unter anderem können sich Söldner und Kommando Spieler mit der neuen Fähigkeit Raketenabgang / Antriebsgeschoss nun 20 Meter zurückschleudern. Somit bekommt man schnell wieder etwas Distanz zwischen sich und anderen Spielern oder Mobs.

Die ausführlichen Klassenänderungen findet ihr hier »