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Überarbeitung der Anfangsphase

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class-selectionIn einem neuen offiziellen Blog schreibt nun Lead Game Designer Brianna Schneider über die Überarbeitung der Anfangsphase von WildStar. Diese soll zugänglicher und übersichtlicher werden.

So wurde die Charaktererstellung komplett überarbeitet, damit sie einfacher und intuitiver ist. Dann gibt es natürlich die drei verschiedenen Tutorials und die Änderungen an dem Grundriss und an den Inhalten der Weltraumarche.

In den ersten zehn Stufen wurden die Tutorials angepasst, so dass die wichtigsten Lektionen zum richtigen Zeitpunkt vermittelt werden. Des Weiteren werden neue Effekte und Animationen auf die Tutorials aufmerksam machen.

Den ausführlichen Blog zur Anfangsphase findet ihr hier »

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