HomeArtikelGuideWoW Patch 10.1 Guide: Mythisch+ Saison 2 - Affixe, Dungeons & Itemlevel

WoW Patch 10.1 Guide: Mythisch+ Saison 2 – Affixe, Dungeons & Itemlevel

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Die zweite Saison von Dragonflight ist Teil von WoW Patch 10.1 und bringt eine neue Mythisch+ Rotation, neue Affixe und neuen Loot mit sich.

Mit der zweiten Season von Dragonflight gibt es nicht nur den neuen Raid Aberrus und eine neue PvP-Saison, sondern auch Neues für alle Mythisch Plus-Spieler. Dabei gibt es nicht nur eine neue Dungeon-Rotation. Blizzard hat für die zweite Saison umfangreiche Änderungen an den Affixes vorgenommen. Damit ihr wisst, worauf es mit dieser Saison ankommt, haben wir euch im Guide alles Wichtige zusammengefasst.

Wann startet die zweite Mythisch+ Saison von Dragonflight? Mit Saison 2 geht es am 10. Mai 2023 los. Somit eine Woche nach dem Release von WoW Patch 10.1.

Wie funktioniert das Aufwerten von Items mit Saison 2? Im Gegensatz zur ersten Saison von Dragonflight hängt das Aufwerten von Items aus Mythisch+ nicht mehr mit der Wertung der Saison zusammen. Es gibt also keine Wertungsgrenzen, die ihr zum Aufwerten erreichen müsst. Stattdessen müsst ihr Flugsteine und Schattenflammenwappen farmen. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr in unserem Aufwertungsguide.

Mehr zum Thema
WoW Patch 10.1: Aufwertungssystem - Guide zum Upgrade von Items

Dungeon-Rotation von Saison 2

Mit der zweiten Saison von Dragonflight gibt es wieder acht neue Dungeons für Mythisch Plus. In der Rotation befinden sich vier Dungeons aus Dragonflight und vier aus früheren Erweiterungen. Dabei erwarten euch die folgenden Dungeons:

  • Brackenfellhöhle
  • Hallen der Infusion
  • Neltharus
  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
  • Neltharions Hort (Legion)
  • Freihafen (Battle for Azeroth)
  • Der Tiefenpfuhl (Battle for Azeroth)
  • Der Vortexgipfel (Cataclysm)

Das Zeitlimit der Dungeons

Die Timer für jeden Mythisch+ Dungeon für einen erfolgreichen Abschluss (+1) sind individuell gesetzt. Dabei gibt es für +2 und +3 für den erfolgreichen Abschluss jeweils kürzere und somit herausfordernde Zeitlimits.

DungeonZeitlimit +1Zeitlimit +2Zeitlimit +3
Brackenfellhöhle362922
Hallen der Infusion383023
Neltharus352821
Uldaman: Vermächtnis von Tyr403224
Neltharions Hort332720
Freihafen332720
Der Tiefenpfuhl332720
Der Vortexgipfel302418
Alle Zeitlimits der Dungeons sind in Minuten angegeben.

Affixe – Neue und Änderungen

Blizzard hat einige Affixe entfernt, neue eingeführt und das Schlüsselsteinlevel verändert, bei dem Affixe zum Einsatz kommen. Affixe gibt es nun auf den Stufen 2, 7 und 14. Es gibt zudem kein saisonales Affix mehr. Neue Affixe sind Befallen, Umschlingend und Unkörperlich. Änderungen gab es bei Wütend, Blutig und Anstachelnd.

Diese Affixe wurden aus dem Spiel entfernt:

  • Bebend
  • Explosiv
  • Schrecklich

Affixe ab Schlüsselsteinstufe 2

  • Verstärkt – Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
  • Tyrannisch – Bosse haben 30% mehr Leben. Boses und ihre Diener verursachen bis zu 15% mehr Schaden.

Affixe ab Schlüsselsteinstufe 7

  • Befallen – es erscheinen Befallene Seelen, die entweder vollgeheilt werden müssen oder deren Gift-, Fluch- und Krankheitseffekte ihr entfernen müsst. Ansonsten wird das Tempo aller Spieler um 100% verringert.
  • Umschlingend – Ranken halten euch fest und verlangsamen euch um 30%. Ihr müsst euch innerhalb von 8 Sekunden vom Ankerpunkt 10 Meter entfernen, um die Ranke zu sprengen. Gelingt dies nicht, werdet ihr für 3 Sekunden betäubt.
  • Unkörperlich – Hierbei erscheinen während des Kampfes Körperlose Wesen. Diese müsst ihr für 20 Sekunden im Auge haben. Sie sind anfällig für alle Kontrolleffekte (CC). Wichtig ist ihren Zauber Destabilize zu unterbrechen, den sie 8 Sekunden lang wirken. Durch diesen wird der verursachte Schaden und die verursachte Heilung von Spielern um 50% verringert.
  • Stürmisch – Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig Wirbelwinde, die Schaden verursachen.
  • Vulkanisch – Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.

Affixe ab Schlüsselsteinstufe 14

  • Anstachelnd – Wenn normale Gegner sterben, werden Verbündete in der Nähe mit Macht erfüllt und verursachen 20% mehr Schaden (früher wurde zudem das Leben um 15% erhöht).
  • Platzend – Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Wütend – Normale Gegner werden 20 Sekunden lang Immun gegen Kontrolleffekte, wenn sie 30% Leben erreichen. Können weiterhin unterbrochen werden (früher wurde ihr Schaden um 50% erhöht).
  • Blutig – Wenn normale Gegner sterben hinterlassen sie eine Blutfläche, die Spielern Schaden zufügt und verbündete Kreaturen heilt. Die Flächen bleiben für 12 Sekunden bestehen (früher für 20 Sekunden).
  • Boshaft – Unholde erheben sich aus den Leichen normaler Gegner und verfolgen zufällige Spielercharaktere.

Ihr erhaltet also immer eine Kombination von drei Affixen. Das erste Affix ab Stufe 2, das zweite kommt ab Stufe 7 und das dritte ab Stufe 14 der Schlüsselsteine hinzu.

Itemlevel Dungeonende & Schatzkammer

Von Schlüsselsteinstufe 2 bis Schlüsselsteinstufe 20 gibt es entsprechende Itemlevel bei den Items der Dungeons. Wie gewohnt, sind die Itemlevel in der wöchentlichen Großen Schatzkammer höher als am Ende eines Mythisch+ Dungeons.

Die nachfolgende Tabelle zeigt euch, was für ein Itemlevel am Ende des Dungeons und in der wöchentliche Truhe auf euch wartet. Abhängig davon was für einen oder mehrere Keys ihr gespielt habt.

StufeDungeonendeSchatzkammer
+2402415
+3405418
+4405421
+5408421
+6408424
+7411424
+8411428
+9415428
+10415431
+11418431
+12418431
+13421434
+14421437
+15424437
+16424441
+17428441
+18428444
+19431444
+20431447

Saisonale Belohnungen

Für das Erreichen bestimmter Wertungen in der zweiten Saison von Dragonflight gibt es wieder entsprechende Belohnungen.

Für eine Wertung von 1.500:

  • Erfolg: Schlüsselsteineroberer von Dragonflight: Saison 2
  • Titel: der/die Qualmende

Für eine Wertung von 2.000:

Für eine Wertung von 2.500:

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