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WoW WotLK Classic Inschriftenkunde-Guide: 1 bis 450 leveln & alle Infos

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Unser WoW WotLK Classic Guide für den Beruf Inschriftenkunde zeigt euch das Skillen von Stufe 1 bis 450, die Lehrer und alle Rezepte.

Mit Wrath of the Lich King Classic gibt es einen neuen Beruf zu erlernen: Die Inschriftenkunde. In diesem Guide lernt ihr allerdings nicht nur wie ihr am besten skillt, sondern auch was euch der Beruf ansonsten noch zu bieten hat.

Das erwartet euch mit der Inschriftenkunde

Was hat Inschriftenkunde zu bieten? Mit dem Beruf könnt ihr allen voran Große und Kleine Glyphen herstellen. Diese werden zur Verbesserung von Fähigkeiten eures Charakters eingesetzt. Jeder Spieler braucht Glyphen und entsprechend lukrativ ist es die besten davon herzustellen und zu verkaufen. Mit Stufe 80 kann jeder Spieler drei große und drei kleine Glyphen nutzen.

Neben den Glyphen könnt ihr die beliebten Dunkelmond-Karten für die entsprechenden Trinkets herstellen. Diese sind eine sehr gute Goldquelle, da manche wie die Dunkelmond-Karte: Grandeur sehr stark sind und für Jäger sogar Best-in-Slot.

Des Weiteren können Inschriftenkundler Rüstungspergamente und Waffenpergamente herstellen. Diese brauchen Spieler mit dem Beruf Verzauberkunst, um ihr Verzauberungen im Auktionshaus verkaufen zu können.

Schulterverzauberungen könnt ihr ebenfalls herstellen:

Welcher zweite Beruf passt am besten zur Inschriftenkunde? Dadurch, dass ihr unzählige Kräuter benötigt, um Inschriftenkunde zu skillen und um die Items herzustellen, ist die Kräuterkunde der wohl beste zweite Hauptberuf für die Inschriftenkunde.

Tintentausch leicht gemacht: Mit dem Release von WoW WotLK Classic und dem Zugriff auf Dalaran könnt ihr Tinten tauschen. Bei der Händlerin Jessica Kaufmann in Dalaran (im Sacellum der Schreiber) lassen sich Meerestinten gegen alle anderen Arten von Tinten tauschen. Dadurch könnt ihr mit den aktuellsten Kräutern euch Tinten für ältere Glyphen kaufen.

Neue Rezepte entdecken: Es gibt drei Möglichkeiten neue Rezepte zu erforschen.

  • Schwache Inschriftenforschung – Lernt ihr beim Lehrer mit Skill 75 und ihr könnt alle 20 Stunden eine kleine Glyphe erlernen.
  • Inschriftenforschung von Nordend – Lernt ihr beim Lehrer mit Skill 385 und ihr könnt alle 20 Stunden eine große Glyphe erlernen.
  • Buch der Glyphenbeherrschung – Diese Bücher droppen von Gegnern in Nordend und sind zufällige Beute. Sie sind handelbar und können entsprechend auch im Auktionshaus gekauft und verkauft werden. Genutzt werden können sie von Inschriftenkunde-Spielern mit Skill 425 und ihr erlernt dann ein ein Rezept, das ihr noch nicht kennt.

Standorte der Lehrer für den Beruf Inschriftenkunde

Allianz: Lehrer für Inschriftenkunde

Horde: Lehrer für Inschriftenkunde

Neutrale Lehrer für Inschriftenkunde

  • Professor Pallin, Dalaran, Das Sacellum der Schreiber

Kräuter mahlen und Pigmente gewinnen

Mit dem Beruf Inschriftenkunde habt ihr die Möglichkeit Kräuter zu Mahlen. Ihr braucht jeweils ein 5er-Stack Kräuter, um dieses mahlen zu können. Durch das Mahlen erhaltet ihr je nach Kraut bestimmte Pigmente. Die Pigmente wiederum verwandelt ihr in Tinten. Nach folgend sehr ihr eine Tabelle welche Pigmente aus welchen Kräuter stammen.

Pigmente grüner Qualität sind dabei nicht immer garantiert beim Mahlen. Nur die der normalen Qualität sind immer dabei.

PigmentWird genutzt fürEntsteht aus Kräutern, 50% Chance auf Seltene PigmenteEntsteht aus Kräutern, 25% Chance auf Seltene Pigmente
Alabasterfarbene PigmenteElfenbeintinte
Mondlichttinte
Erdwurzel
Friedensblume
Silberblatt
Anthrazitfarbene Pigmente
Blattgrüne Pigmente
Mitternachtstinte
Jägertinte
Beulengras
Würgetang
Wilddornrose
Maguskönigskraut
Flitzdistel
Goldfarbene Pigmente
Sienafarbene Pigmente
Löwentinte
Morgensterntinte
Königsblut
Lebenswurz
Grabmoos
Wildstahlblume
Smaragdfarbene Pigmente
Indigofarbene Pigmente
Jadefeuertinte
Königstinte
Winterbiss
Blassblatt
Golddorn
Khadgars Schnurrbart
Violette Pigmente
Rubinfarbene Pigmente
Firmamenttinte
Feuertinte
Blindkraut
Geisterpilz
Gromsblut
Arthas’ Tränen
Feuerblüte
Lila Lotus
Sonnengras
Silbrige Pigmente
Saphirfarbene Pigmente
Perlmutttinte
Himmelstinte
Eiskappe
Bergsilbersalbei
Pestblüte
Traumblatt
Goldener Sansam
Netherpigmente
Ebenholzfarbene Pigmente
Astraltinte
Dunkelflammentinte
Urflechte
Manadistel
Netherblüte
Alptraumranke
Traumwinde
Teufelsgras
Zottelkappe
Terozapfen
Azurfarbene Pigmente
Eisblaue Pigmente
Meerestinte
Schneegestöbertinte
Schlangenzunge
Eisdorn
Lichblüte
Brennnessel
Feuerblatt
Goldklee
Talandras Rose

Einkaufsliste zum Skillen 1 bis 450

Zunächst einmal benötigt jeder Inschriftenkunde-Spieler das Schreibzeug des Virtuosen im Inventar um Items herstellen zu können. Darüber hinaus könnt ihr die nachfolgende Einkaufsliste als Orientierung nehmen. Wir nennen einmal die Kräuter, die ihr braucht um daraus die Pigmente zu mahlen und die Tinten, die ihr braucht, falls ihr lieber diese kauft.

Ihr könnt beim Einkauf die Dinge natürlich kombinieren und Kräuter günstig kaufen oder wenn die Tinten selber günstiger sind, diese kaufen. Beachtet, dass je nachdem wie viel Glück oder Pech ihr beim Skillen habt, ihr mehr oder weniger braucht.

Pergamente, die ihr zum Skillen kaufen solltet:

Kräuter, die ihr zum Skillen kaufen solltet:

Wer lieber Tintent direkt kauft, braucht diese Mengen:

Inschriftenkunde leveln: 1 bis 350

Inschriftenkunde zu leveln, ist nicht immer geradlinig. Ihr werdet merken, dass ihr manchmal etwas Glück braucht, wenn Rezepte nur noch Gelb oder Grün sind, um weiterzuleveln. Das gilt besonders für Glyphenrezepte.

Dort können wir auch keine bestimmte nennen, da manche aus den Forschungen stammen und daher zufällig sind oder ihr beim Lehrer für einen Abschnitt mehrere Rezepte zum Lernen erhaltet. Die Materialien sind jeweils aber gleich, sodass ihr einfach mit Glyphenrezepten eurer Wahl leveln könnt.

Wichtig: Wenn es nicht anders angegeben ist, dann ist das Rezept von eurem Lehrer für Berufe. Glyphenrezepte können aber auch aus den Forschungen stammen. Denkt zudem daran alle 5 Skillpunkte bei eurem Lehrer nach neuen Rezepten zu schauen und diese zu erlernen.

Level 1 bis 75

LevelItem & AnzahlMaterialien
1-19Elfenbeintinte x1818x Alabasterfarbene Pigmente
19-35Rolle der Ausdauer x1616x Elfenbeintinte, 16x Leichtes Pergament
35-53Mondlichttinte x2244x Alabasterfarbene Pigmente
53-75Rüstungspergament I x2222x Mondlichttinte, 44x Leichtes Pergament

Level 75 bis 125

LevelItem & AnzahlMaterialien
75-76Schwache Inschriftenforschung x1
1x pro Tag machen um kleine Glyphen zu lernen (20h Cooldown)
1x Mondlichttinte, 2x Leichtes Pergament
76-80Mitternachtstinte x2040x Anthrazitfarbene Pigmente
80-100Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x2020x Mitternachtstinte, 20x Leichtes Pergament
100-105Löwentinte x4040x Goldfarbene Pigmente
105-125Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x2020x Löwentinte, 20x Gewöhnliches Pergament

Level 125 bis 225

LevelItem & AnzahlMaterialien
125-130Morgensterntinte x1010x Sienafarbene Pigmente
130-145Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x1515x Löwentinte, 15x Gewöhnliches Pergament
145-150Seltsames Tarot x510x Morgensterntinte, 5x Löwentinte, 5x Gewöhnliches Pergament
150-155Jadefeuertinte x50100x Smaragdfarbene Pigmente
155-200Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x4545x Jadefeuertinte, 45x Gewöhnliches Pergament
Solltet ihr nicht 200 erreichen, könnt ihr Arkanes Tarot herstellen bis 200.Pro Stück: 2x Königstinte (pro Tinte: 1x Indigofarbene Pigmente), 1x Gewöhnliches Pergament
200-205Firmamenttinte x55110x Violette Pigmente
205-225Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x2020x Firmamenttinte, 20x Schweres Pergament

Level 225 bis 290

LevelItem & AnzahlMaterialien
220-225Feuertinte x55x Rubinfarbene Pigmente
225-245Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x2020x Firmamenttinte, 20x Schweres Pergament
245-250Waffenpergament II x55x Feuertinte, 5x Firmamenttinte, 10x Schweres Pergament
250-255Perlmutttinte x3570x Silbrige Pigmente
255-260Rolle der Willenskraft V x55x Perlmutttinte, 10x Schweres Pergament
260-275Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x1515x Perlmutttinte, 15x Schweres Pergament
275-290Himmelstinte x1515x Saphirfarbene Pigmente

Level 290 bis 350

LevelItem & AnzahlMaterialien
290-305Astraltinte x9090x Netherpigmente
305-350Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x4545x Astraltinte, 45x Widerstandsfähiges Pergament

Inschriftenkunde leveln: 350 bis 450

Diesen Level-Abschnitt könnt ihr nach dem Release von WoW Wrath of the Lich King Classic angehen. Wir empfehlen solange mit dem Leveln zu warten. Die Kosten von 350 bis 375 sind relativ hoch im Vergleich zur Möglichkeit, wenn WotLK Classic erschienen ist.

Wichtig für die Inschriftenforschung von Nordend: Ihr könnt nur Glyphen entdecken, die ihr mit eurem Inschriftenkunde-Skill lernen könnt. Die besten Glyphen brauchen Level 430. Entsprechend lohnt es sich mindestens bis dort zu leveln. Das Rezept ist bis 450 Grün. Ihr könntet also von 385 bis 450 einfach mit den Forschungen leveln. Spätestens ab 430 sollte das euer Weg in Kombination mit dem Bau der erlernten Glyphen sein.

LevelItem & AnzahlMaterialien
350-355Meerestinte x100200x Azurfarbene Pigmente
355-360Rolle der Willenskraft VII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
360-365Rolle der Intelligenz VII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
365-370Rolle der Stärke VII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
370-375Rolle der Beweglichkeit VII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
375-380Schneegestöbertinte x510x Eisblaue Pigmente
380-385Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x55x Meerestinte, 5x Widerstandsfähiges Pergament
385-386Inschriftenforschung von Nordend x1 (20h Cooldown)3x Meerestinte, 1x Schneegestöbertinte, 5x Widerstandsfähiges Pergament
386-400Stellt Glyphen her, die Orange oder mindestens Gelb sind x1414x Meerestinte, 14x Widerstandsfähiges Pergament
400-405Rolle der Ausdauer VIII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
405-410Rolle der Willenskraft VIII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
410-415Rolle der Intelligenz VIII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
415-420Rolle der Stärke VIII x55x Meerestinte, 10x Widerstandsfähiges Pergament
420-430Rolle der Beweglichkeit VIII x10-1515x Meerestinte, 30x Widerstandsfähiges Pergament
430-450Nutzt die Inschriftenforschung von Nordend und baut die Glyphen, die ihr dabei erlernt.20x Meerestinte, 20x Widerstandsfähiges Pergament

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